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Biblioteca Tec: Aprendizaje Inmersivo

Aprendizaje inmersivo con Tecnología

Es aquél donde la experiencia de aprendizaje permite a los alumnos aplicar y desarrollar conocimientos y competencias en entornos reales y/o virtuales de forma vivencial, activa y flexible en función de sus necesidades tanto profesionales como personales.

 

 

Tipos de Experiencias de aprendizaje inmersivo con tecnologías


El alumno obtiene un sentido de lugar único que de otra manera sería muy difícil de replicar. Ya que lo puede transportar a otras épocas y a otros lugares de difícil acceso, permitiéndole el desarrollo del pensamiento crítico en el análisis de las cosmovisiones.

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Dentro de los espacios Maker el estudiante realiza procedimientos, recopila datos, toma decisiones y ejecuta acciones. Así pone en práctica sus habilidades antes de aplicar lo aprendido en la  vida real, lo que le permite mayor memorización para después aplicarlo, disminuyendo el margen de error.

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Adentra al estudiante a los microuniversos de las diferentes disciplinas, aproximándose a conceptos intangibles, abstractos y de difícil comprensión para alcanzar su aprendizaje por descubrimiento. Con este tipo de vivencia de simulación es posible ver el cerebro y hasta una mitocondria.

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Recursos más vistos

Cadena transportadora de electrones

Realidad aumentada / Realidad virtual (AR / VR)

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Cerebro humano

Realidad aumentada / Realidad virtual (AR / VR)

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Fórmula 1

Realidad aumentada / Realidad virtual (AR / VR)

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Centro Eugenio Garza Sada

Video de 360 grados

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Laboratorio de química

Simulaciones

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Súpermercado Calorías más por menos

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Niveles socioeconómicos en México

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Atenas

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Feto de 3 meses

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Tetralogía de Fallot

Realidad aumentada / Realidad virtual (AR / VR)

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Célula vegetal

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Partes de célula animal

Realidad aumentada / Realidad virtual (AR / VR)

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Tecnologías


La realidad virtual permite tener inmersión en una simulación digital, ajeno a la realidad, en la que el usuario podrá manipular los objetos, hacer uso de avatares, interacción entre campus, simulaciones virtuales, tener reuniones de trabajo e interactuar con el ambiente para consolidar conocimientos y competencias propios de una disciplina.

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Video generado a partir del mundo real que permite al usuario visualizar el contenido en cualquier dirección a 360°.

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Entorno que hace uso del mundo real y lo enriquece con contenidos digitales, sobrepone contenido digital en el mundo real.

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Testimoniales

Experiencias en zonas de Aprendizaje Inmersivo con Tecnologías

Alumnos: Fabián González y Mariana Olivares Elizondo
Alumnos del Tec de Monterrey comparten cómo su experiencia de aprendizaje se transformó con el uso de recursos de aprendizaje inmersivo.

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Experiencia de aprendizaje con video 360

Alumno: Dante Ferreyra Suárez
Aprendizaje en la clase de Ciudadanía y democracia mediante el uso de recurso de video 360.

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Experiencia de aprendizaje con video 360

Alumna: Elda Sarahí Del Río Santillán
Manejo y experiencia de video 360 en el estudio de Atenas como parte de la clase de Ciudadanía y democracia.

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Experiencia de aprendizaje utilizando un recurso inmersivo en la clase Innovación y desarrollo de nuevos productos para la manufactura automotriz

Alumnos: Everardo Terán Fimbres, Daniel Gutierrez Gómez, Carlos Alberto Amaya García, Héctor Adrián Mendoza Niño de Rivera
Experiencia en la visita de plantas automotrices a través del uso recursos inmersivos como parte de la materia Innovación y desarrollo de nuevos productos para la manufactura automotriz.

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Recurso video 360 del proyecto “Mar azul”

Alumnos: Magdalena Pineda, Jackeline Gutiérrez, Maryam Alianabi, Abril Mondragón, Karla Palacio, Luis Aguilera Aplicación de realidad virtual en el estudio de la materia de Liderazgo sostenible.

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Uso de Realidad virtual de Cadena transportadora de electrones

Alumnos: Ismael Muñoz Contreras y Angela Mora Villarreal
Realidad virtual en el estudio de temáticas de la clase de Metabolismo y energía a alumnos del área de medicina y nutrición.

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Recorrido virtual de ciudades

Alumnas: Aquetzaely Gutiérrez y Alina Ríos
Experiencia de la implementación de recorridos virtuales en la clase de Ciudades y comunidades sostenibles.

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Visita virtual al supermercado

Alumnas: María José Arizmendi y Leslie González
Apoyo de realidad virtual para la escuela de Negocios en la clase de Matemáticas y Ciencia de datos.

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Sitios de interés

Innovación Educativa